На конференции разработчиков компьютерных игр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско, компания Valve, известная сериями игр Half-Life, Left for Dead и Portal, продемонстрировала технологии будущего человеко-машинного взаимодействия.
Как полностью погрузить игрока в мир компьютерной реальности? На
первый взгляд ответ прост. Одеть шлем, подключить сенсорные датчики или
напрямую подключить мозг к человеко-машинному интерфейсу. До реализации
таких технологий ещё долгие годы развития, а результат хочется получить
сейчас. Для ускорения процесса развитие взаимодействия коммуникаций
между человеком и компьютером должно идти по разным направлениям.
Другой непреодолимый на данный момент рубеж между нами и
виртуальностью – компьютер
...
Читать дальше »